Continuando as atualizações do projeto do desafio de game sci-fi do Facebook, mais algumas screenshots:
O corredor praticamente texturizado, restando terminar a porta e acrescentar alguns efeitos especiais.
A arma do player. Tentei reduzir ao máximo o número de faces, sem descaracterizar o modelo. Low poly não é sinonimo de irreconhecível. ;)
Finalmente terminei o principal adversário do player. Trata-se de uma espécie de drone de vigilância, capaz de emitir raios verdes.
É isso aí. Espero que curtam.
Até mais. :)
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