sexta-feira, 25 de outubro de 2013

E aí, galera, tudo ok?

Venho aqui mostrar meu último trabalho. É um moinho modelado para o desafio de modelagem rápida lançado pelo Ghaell do Fórum Blender Brasil. O link do post do desafio é este: http://www.blender.com.br/index.php?option=com_kunena&view=topic&catid=22&id=134321&Itemid=55#135882

Abaixo uma screenshot e um vídeo com uma animação bem básica:



Drones, arma sci-fi e mais

Continuando as atualizações do projeto do desafio de game sci-fi do Facebook, mais algumas screenshots:


O corredor praticamente texturizado, restando terminar a porta e acrescentar alguns efeitos especiais.

A arma do player. Tentei reduzir ao máximo o número de faces, sem descaracterizar o modelo. Low poly não é sinonimo de irreconhecível. ;)

Finalmente terminei o principal adversário do player. Trata-se de uma espécie de drone de vigilância, capaz de emitir raios verdes.

É isso aí. Espero que curtam.

Até mais. :)


terça-feira, 8 de outubro de 2013

Desafio BGE #01

Primeira screenshot de meu projeto para o Desafio BGE #1, lançado pelo Guilherme Teres no Grupo Blender Game Engine Brasil no Facebook.

Pretendo criar um mini-game no estilo survival-horror, com alguns puzzles. De quebra, espero melhorar minhas skills em python na BGE.






Ainda está no começo mas estarei postando atualizações diárias.